小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

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搜索了一些关卡设计方面的资料,比如CCST和马里四步关卡设计法,但还是没啥比较明确的思路,所以想请教一下各位……一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人的关卡都不会。……道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手😭看来还是需要硬着头皮先动手再看 jeffssss: @

小组帖子:独立制作的音乐节奏游戏Demo,欢迎试玩

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【下载地址】 百度云:链接: https://pan.baidu.com/s/1H5eJTFQCpAbzbvnSr9nzbA

游戏教学1(创意参考)

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button :发射火箭/launch rocketDemo链接包含Windows + Mac的安装包百度云链接

U-ena -空焰火少女-(U-ena: Far Fireworks)

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虽然主人公与那位少女——由依奈、茶言阅社社长——东云诗乃三人过着波澜不惊的日常生活,但轻松舒适的日常,……喜欢吃东西,无时无刻不期待着东云诗乃带来的点心。对任何人都毫无顾忌,不懂得察言观色。……东云 诗乃 「嗯,那是当然。我可是很感激的」茶言阅社社长,主人公的学姐

沉寂的先知者:【光明王传说】向大家介绍一下我自己做的长篇叙事游戏

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上免费下载游玩:https://store.steampowered.com/app/2259740/也可以下载百度网盘版……pwd=1256如果登录steam和百度网盘都有困难,又对这个故事感兴趣,可以直接b站搜索游戏名,已经有许多玩家录过全流程录屏啦……以剧情为主的游戏,看视频通关体验也差不多~但愿有一天能够遇到愿意与我合作将这个游戏优化重制的有缘人

小组帖子:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

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还不是在godot某吹水群的大佬的压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……老师教得好不好(吼>>>>>>>>)可是老师我还是不会,怎么?

【游戏制作工具箱】2018年最佳游戏《奥伯拉丁的回归》

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马克·布朗认为这是他玩过最出色的侦探游戏,并把它评为2018年度最佳。……站内之前发布过本系列从2015年到2017年上半年的视频合集,你可以到这个专题查看,之后我们会在补全过往视频合集的同时在站内逐集更新……B 站链接原文链接赞助作者2018年最佳游戏《伯拉丁的回归》

KAKU: Ancient Seal (Alpha)

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独特的美术风格,有趣的机关设计,曲折又圆满的历程,准备好前往拉卡大陆了吗?……steamcommunity.com/app/1179580/discussions/卡库远古封印官方游戏群:780639323微公众号……/官方微博/百度贴吧/bilibili官方号:卡库远古封印 Twitter/Instagram/Youtube

梦缚(Paroniria)

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发行日期:2018-11-06。《梦缚》 是一款剧情向游戏,带有部分解谜和迷宫玩法,希望大家会喜欢!……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

会长:关于未来游戏行业的看法、你喜欢游戏吗?

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那么我们能不能把存储、计算、放到上面去呢、答案是完全可以的、因为现在已经就有这样的技术了、你们可以百度一下云游戏你们就知道是什么东西了……自己有项目、但是我不会程序、也没有资金、所以想试试看看这里能不能找到志同道合的你、或者是有财力的投资者、微ID……:qq949113506 ←这是微) 如果你觉得我上面说的和分析的有些道理、还麻烦大家多多转发、让更多的开发者看到如果能所谓改变下如今国内的游戏行业那就更好了

版本:Early Access


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